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アクマゲームトーナメント決勝戦。
4対4のチーム戦で行われる、五つのミニゲーム。
しかし、ここまで来て残念ながらしょぼい展開。
団体戦であることが、かえって戦略の面白さを奪ってるし、
そもそものミニゲームがつまんない展開しか産み出せないようなルール。
最初の妄想ゲームは細かい駆け引きだけで、決着はただの強運でしかない。
二戦目のお絵かき当てゲームは、一切のひねりもなくそのまま終了。
三戦目のキグルミかくれんぼは、駆け引きはいくつかあるけど比較的単純。
四戦目のにらめっこは駆け引きはほんの一つだけ。
ようやく最終戦のサバイバル・ゲームだけは、この作品らしい展開。
5スペルという自由度が一気に広がるルールの導入で、
意外性のある展開や、駆け引きの面白さを味わうことが出来た。